- - Powstawanie gier
- - Gramy w stare gry
- - Gry dla dorosłych
- - Gry wojenne
- - Gry zręcznościowe
- - Gry FPS
- - Gry komputerowe
- - Modyfikacje w grach komputerowych
- - Modern Warfare
- - Pro Evolution Soccer kontra FIFA
- - Symulatory wyścigów
- - Wiedźmin
- - Gry made in Poland
- - Counter – Strike
- - Najlepsze gry sieciowe
- - Strategie czasu rzeczywistego
- - Zakup konsoli
- - Warcraft
- - Komputer dla gracza
- - Dragon Age
- - Starcraft 2
- - Gatunki gier komputerowych
- - Black and White
- - Świat Tolkiena
- - Gry strategiczne turowe
- - Najpopularniejsze gry komputerowe
- - Gry komputerowe 2009 roku
- - Turnieje w Starcrafta
- - Heroes of Newerth
- - Gry komputerowe
- - Dawn of War
- - Popularność MMORPG
- - Gry konsolowe
- - Problemy przez gry
- - Gra na prezent
- - Na co czekają gracze w 2010 roku
- - The World of Games
- - Co nam dają gry ?
- - Najlepsze gry sieciowe
- - P2p w Polsce
- - Gry na Pegasusa i Nintendo
- - Rodzaje i wpływ gier komputerowych
- - Heroes of Might and Magic IV
- - Twórcy, rok wydania, oficjalne dodatki
- - Zmiany i porównania
- - Królestwa, istoty i budynki
- - Grafika i dźwięk
- - Umiejętności i artefakty do zdobycia
- - Bitwy w Heroes of Might and magic IV
- - Surowce i rozbudowa Królestwa
- - O czym opowiada Heroes IV
- - Kampanie Heroes IV
- - Korzyści z grania w Heroes IV
- - Ciekawostki o 3DO i głównym twórcy Heroes IV
- - Kody do gry
- - Opisy wszystkich 4-to poziomowych jednostek
- - Opcje gry
- - Podział zaklęć
- - Gry komputerowe
- - Komputerowo
- - Powstawanie gatunków gier
Przyjaciele:
Opcje gry
Inne strony warte obejrzenia:
pozycjonowanie
Jak wiadomo, Heroes IV posiada maksymalnie duży zakres różnego rodzaju opcji i ułatwień, oto kilka z nich, do użycia podczas walki: Rzucanie zaklęć: jak sama nazwa mówi, bohater może przejść do księgi czarów i użyć odpowiedniego zaklęcia (którego oczywiście uprzednio musiał się nauczyć), może również skorzystać z mikstur (jeśli takowe posiada). Obrona: jeśli chcemy w danym momencie oddać kolejkę, bo nie mamy pomysłu na ruch lub po prostu planujemy jakąś strategię zasadzki na wroga wymagającą poświęcenia kolejki to klikamy na tę opcję, dzięki obrona naszej jednostki zwiększa się. Czekaj: opcja ta pozwala nam przeczekać na odpowiedni moment, kiedy będziemy mogli zaatakować, czyli przenosi nasz ruch dopiero na koniec kolejki, przez ten czas wróg może np. podejść bliżej, dzięki nasz cios będzie bardziej efektywny. Walka wręcz: jeśli bohater lub jednostka posiada umiejętność strzelania, automatycznie atak zmienia się na atak z dystansu, lecz jeśli mamy życzenie zaatakować wręcz, klikamy na tę opcję. Walka na dystans: podobnie jak w poprzednim punkcie, tylko na odwrót. Automatyczne rozgrywanie walki: ciekawa opcja, która pozwala na przejęcie kontroli nad nami komputerowi, który stoczy za nas walkę z wrogiem, mu tylko siedzimy i obserwujemy Ucieczka- jeśli chcemy zejść z pola walki, możemy wybrać tę opcję i uciec do naszego najbliższego miasta (jeśli takiego nie mamy nie możemy skorzystać z ucieczki), ale kosztem naszych pozostałych jednostek (ucieka tylko bohater, reszta armii niestety ginie). Kapitulacja- jeśli sytuacja wygląda na beznadziejną, a mamy trochę złota w skarbcu, możemy przeciwnikowi zaproponować pewną sumę za pozostawienie nas w spokoju i powrót do najbliższego miasta z kompletną armią, często jednak wróg żąda bardzo dużych sum, lub po prostu nie zgadza się na naszą kapitulację; pamiętajmy o tym, ze przeciwnik także może zaproponować kapitulację, jak i uciec
Przyszłość
Mimo, ze posiadał w swej kolekcji wiele legendarnych gier, w dzisiejszych czasach niestety nie jest już przedmiotem pożądanym lecz nie ma się co dziwić, skoro w postępie techniki mamy już laptopy, iPody i innego rodzaju sprzęty. Młodsze pokolenie, które nie miało okazji zagrać na Pegasusie, raczej już nie przekona się do tych urządzeń, a pojęcie „gra telewizyjna” czy „dyskietka” są i będą dla nich zupełnie nieznane. Mimo że ludzie wychowani na Pegasusie również mogą i kor...
Gry sieciowe
Gry sieciowe to zjawisko coraz powszechniejsze. Aby w nie grac potrzebny jest dostęp do sieci. Massively Multiplayer Online Game to gry rozgrywane równocześnie przez wielu graczy nawet z różnych kontynentów. Są bardziej rozbudowane od gier sieciowych multipleyer. Dzielimy je na MMORPG i MMOSG. Pierwsze z nich to najpopularniejsze gry w sieci. Przykładem jest „World of Warcraft”. Potencjalny gracz musi kupic oryginał gry lub zapłacić abonament. Czasami zdarza się udostępnienie dostępu...
Statyczne serwery
Rozbudowa infrastruktury dookoła sieci P2P, czyli wszelkiej maści fora, wyszukiwarki linków czy tłumaczenia, nie oznacza wcale końca masowego pobierania nielegalnych danych wśród internautów. Wręcz przeciwnie – pomysłowi przedsiębiorcy wymyślają kolejne sposoby na ominięcie prawnych regulacji. W tym biznesie nowi gracze pojawiają się i znikają w tempie ekspresowym, dzięki czemu najpopularniejsze serwisy czy programy cieszą się podwójnym zainteresowaniem internautów. Ponieważ sieć P2P jest...
Najważniejsza jest współpraca
Każda gra komputerowa wymaga od nas przyjęcia pewnej taktyki oraz zastosowania pewnego sposobu, który umożliwi nam albo ukończenie danej gry, albo też pokonanie przeciwnika kiedy gramy po sieci. Dlatego też nic dziwnego, że w wielu grach sieciowych bardzo ważna jest współpraca z innymi graczami. Praktycznie każda gra sieciowa to rywalizacja, jednak praktycznie każda gra sieciowa to również konieczność współpracy, szczególnie ważne jest to przypadku, kiedy gramy w gry, gdzie najważniejsze jest zw...