15. Podsumowanie

Inne strony warte obejrzenia: inwentaryzacja

15.	PodsumowanieTrudno jednoznacznie stwierdzić jak mocno gry komputerowe wpływają na graczy. Trudno także ocenić, czy mają więcej plusów, niż minusów. Według mnie wszystko zależy od człowieka. Wiadomo, że jeśli będzie przesadzał, do niczego dobrego to nie doprowadzi. Ale jeżeli podejdzie do tego w odpowiedni sposób, na pewnych płaszczyznach zwyczajnie się rozwinie. Szkoda jedynie, że praktycznie wszyscy o tym zapominają i grają, ile się da. Bo to jest fajne. W porządku, tylko czy to, że jest fajne oznacza, że należy się temu tak oddawać? Nie chodzi nawet teraz tylko o gry – ale ogólnie o komputer i Internet. Głównie o to drugie. „Sieć” to ciekawa nazwa, bo całkiem trafna. Jak ktoś już w nią wejdzie, to strasznie trudno się odplątać. Internet niestety uzależnia i ja osobiście od niego czuję się uzależniony, choć tego aż tak nie pokazuję. Takich ludzi jest mnóstwo. Czy można coś temu zaradzić? Pewnie tak, ale po co zaradzać czemuś, co w gruncie rzeczy nie sprawia wrażenia szkodliwego? Pozory mylą. Ilość czasu spędzonego przy komputerze może nie powinna zostać ograniczona do absolutnego minimum, ale na pewno powinna być ograniczona chociaż trochę. Ludzie nie rozumieją, że gdyby tak zrobili, poczuliby się szczęśliwsi. Prawda jest taka, że ludzie uzależnieni od czegoś takiego nie należą do najczęśliwszych. Wiem to po sobie. Z grami już wygrałem, ale z Internetem jeszcze nie. To pewnie będzie długa walka. Jedno jest pewne – czegokolwiek by się nie robiło, należy pamiętać, by nie robić tego za krótko, ale nie na tyle długo, by zacząć wariować.

Warto również przeczytać:

Nieznajomość świata rzeczywistego
Młodzi ludzie, którzy są uzależnieni od gier komputerowych, często wyrwani z błogiego snu, kiedy to ukończą w końcu osiemnaście lat i nie mają ukończonej szkoły (lub potniej, gdy ją skończą) i nie zaznali w swoim życiu za dużego poczucia odpowiedzialności, doznają wielkiego szoku. Szok ten spowodowany jest brutalnością świata, ale nie takiemu, jaki został zaprezentowany im w grach, nie strzelają do nikogo i nie ma żadnej wojny, maja przed sobą trudny wybór, muszą zacząć pracę, ale często są niep...

Xbox360
Kiedy tuż po premierze PlayStation 2 firma Microsoft zapowiedziała, że ukończyła już trzymane ściśle w tajemnicy pracę nad ich pierwszą konsolą jasne stało się, że będzie to największa w historii konsol wojna, która albo doprowadzi do tego, że konsole potanieją i jakoś podzielą się rynkiem albo któraś z konsol po prostu upadnie. Początkowo nie przyjęto pierwszej wersji Xbox a zbyt ciepło. Whnikało to z kilku rzeczy, przede wszystkim jednak pewnym jest, że rynek został opanowany zarówno przez Nin...

WoW
World of Warcraft jest jedną z najpopularniejszych gier MMORPG na świecie. Graczy należących do tego uniwersum spotkamy nie tylko w Europie, ale także w Stanach Zjednoczonych, Australii, czy nawet w Japonii i Chinach. W przeciwieństwie do swojego największego konkurenta – Tibii, World of Warcraft oferuje grafikę w trzech wymiarach, dającą bardziej realistyczny wygląd gry. Wymaga to co prawda większej mocy obliczeniowej komputera oraz szybszego łącza internetowe, jednakże nawet najprostsze ...

Cele przed rozpoczęciem prac
Blizzard jako, że jest firmą bardzo uznaną na rynku gier komputerowych postawił sobie bardzo konkretne cele przed rozpoczęciem prac nad nowym Starcrftem. Zresztą Blizzard od zawsze stawiał dosyć wysoko poprzeczkę przy tworzeniu każdej ze swoich gier komputerowych, dlatego też nie ma się co dziwić, że jest tak wysoko i bardzo mocno szanowanym producentem gier komputerowych. Dlatego też nie inaczej było w przypadku rozpoczęcia prac nad Starcrftem, już jakiś czas temu twórcy z firmy Blizzard mówili...

Warto również odwiedzić: