- - Powstawanie gier
- - Gramy w stare gry
- - Gry dla dorosłych
- - Gry wojenne
- - Gry zręcznościowe
- - Gry FPS
- - Strona główna8
- - Czym są shootery
- - Dlaczego gramy w FPS
- - Wolfenstein
- - Najsłynniejsze gry fps
- - Tactical FPS
- - Tradycyjne gry fps
- - Counter – Strike
- - Quake kontra Unreal
- - Medal of Honor i Call of Duty
- - Przyszłość fps
- - Gry komputerowe
- - Modyfikacje w grach komputerowych
- - Modern Warfare
- - Pro Evolution Soccer kontra FIFA
- - Symulatory wyścigów
- - Wiedźmin
- - Gry made in Poland
- - Counter – Strike
- - Najlepsze gry sieciowe
- - Strategie czasu rzeczywistego
- - Zakup konsoli
- - Warcraft
- - Komputer dla gracza
- - Dragon Age
- - Starcraft 2
- - Gatunki gier komputerowych
- - Black and White
- - Świat Tolkiena
- - Gry strategiczne turowe
- - Najpopularniejsze gry komputerowe
- - Gry komputerowe 2009 roku
- - Turnieje w Starcrafta
- - Heroes of Newerth
- - Gry komputerowe
- - Dawn of War
- - Popularność MMORPG
- - Gry konsolowe
- - Problemy przez gry
- - Gra na prezent
- - Na co czekają gracze w 2010 roku
- - The World of Games
- - Co nam dają gry ?
- - Najlepsze gry sieciowe
- - P2p w Polsce
- - Gry na Pegasusa i Nintendo
- - Rodzaje i wpływ gier komputerowych
- - Heroes of Might and Magic IV
- - Gry komputerowe
- - Komputerowo
- - Powstawanie gatunków gier
Przyjaciele:
Quake kontra Unreal
Inne strony warte obejrzenia:
programy pobierz avast serwery dedykowane
Kiedy kilka lat temu wychodziły dwa nowe zupełnie fpsy pod nazwą Quake III Arena oraz Unreal Tournament nikt nie spodziewał się, że rozgorzeje aż tak wielka wojna pomiędzy obiema firmami. Oczywiście te fpsy były nowe wyłącznie w przenośni, ponieważ zarówno Unreal jak i Quake mieli swoich poprzedników, jednak dopiero Tournament i trzecia część Quake doprowadziła do pewnej rewolucji w sieciowych grach fps. Obie gry rozpoczęły zaciętą rywalizację i jak się okazuje owa rywalizacja trwa do dzisiaj. Co prawda coraz mniej osób grywa już w tego typu gry first person shooter, jednak nadal znajdzie się parę tysięcy zapaleńców, którzy ową grę kochają. Obydwie gry jednak w swojej klasie są grami genialnymi. To jak długo trzeba trenować i jak długo trzeba grać, żeby osiągnąć jakiś poziom w jedną lub drugą grę to wiedzą wyłącznie sami profesjonalni gracze. Jednak coraz częściej własnie tego typu shootery są wypierane przez strzelanki taktyczne, które oferują większą interaktywność z innym graczem z sieci. Dlatego też powoli aczkolwiek stopniowo Nierealny oraz Quake odchodzą ze sceny gier komputerowych, jednak wiele osób czeka na to, aż nowe odsłony tych gier czymś zaskoczą. Pytanie tylko tak naprawdę czym mogą zaskoczyć. Przyszłość tych dwóch wielkich tytułów wydaje się być nieco zagrożona, aczkolwiek trendy się zmieniają.
Tibia
Jedną z najpopularniejszych gier MMORPG jest Tibia, niepozorna gra stworzona przez czterech studentów pochodzenia niemieckiego. Czym jednak owa gra zachwyca i dlaczego przyciąga tysiące użytkowników? Na to pytanie ciężko jest odpowiedzieć, na pewno nie jest to sprawa dwuwymiarowej grafiki niespełniającej żadnych standardów wizualno-estetycznych. Co prawda wielu się taki wygląd podoba i przypadł im do gustu właśnie dzięki prostocie, wszystko widać na pierwszy rzut oka, jednakże nie specjalnie pr...
Spacewar
Jedną z pierwszych gier komputerowych, która skupiła na sobie uwagę kolejnych użytkowników było rozwiązanie „Spacewar!” sprawiające, że już w latach sześćdziesiątych dwudziestego wieku o programach komputerowych zrobiło się głośno. Osoby zainteresowane skorzystaniem z możliwości programu nie miały wątpliwości, że jest on godny zainteresowania już choćby dlatego, że w czasie gry mogły zasiąść za sterami statków kosmicznych. Cele nieosiągalne w rzeczywistym świecie w wirtualnym otoczen...
Abonamenty
Wraz z pojawieniem się gier sieciowych, tak naprawdę rozgorzała dyskusja, czy powinno się oprócz zakupu gry płacić również abonament za granie w ową grę. Do dzisiaj jest to bardzo dyskusyjny temat, który jednak na całe szczęście przede wszystkim dotyczy graczy, grających w gry MMORPG, ponieważ to właśnie w tamtych grach tak naprawdę istnieją jedynie abonamenty, czyli po prostu miesięczne koszta, którymi twórca obciąża gracza w zamian za granie. Z jednej strony wielu graczy uważa, że nie jest to ...
Historia
Gry zręcznościowe to jeden z pierwszych gatunków jaki powstał. W jego skład wchodzą typowe gry tpp oraz różnego rodzaju gry walki, takie jak Mortal Kombat czy też Tekken. Wszystkie gry zręcznościowe są bardzo trudne technicznie do opanowania, wynika to z faktu, że musimy bardzo dokładnie poznać tajniki gry zanim zaczniemy w ogóle przechodzić główną fabułę owego tytułu. Historia gier zręcznościowych jest bardzo długa, zaczyna się praktycznie na początku historii gier komputerowych i pierwszą grą ...