Tibia – OTS

Inne strony warte obejrzenia: Strony internetowe Poznań

Tibia – OTSDecydując się na grę niemieckich programistów, prędzej czy później dosięgnie nas wrażenie, iż to wszystko już kiedyś widzieliśmy i nie mamy co robić. Nie ma chyba bardziej mylnego wrażenia i jeszcze bardziej błędnych słów – twórcy tejże aplikacji cały czas dbają o to, abyśmy się nie nudzili i mogli bez przerwy rozwijać naszą postać w wybranym przez nas kierunku. Jeżeli jednak mamy dość gry wśród innych, bycia najsłabszym, czy też zbyt wolnego narastania punktów doświadczenia, warto spróbować gry na OTS’ach, bądź nawet postawić swojego własnego OTS’a. Czym są OTS’y? Są to alternatywne wersje gry, tworzone przez graczy dla graczy, niemające zazwyczaj nic wspólnego z twórcami pierwotnej wersji – całe oprogramowanie stoi na innych serwerach, na które firma będąca właścicielem oryginalnego produktu nie ma wstępu. Jednocześnie założyciel takiego serwera może zarządzać jego parametrami, między innymi ilością doświadczenia za każdego zabitego potworka, czy także rodzajem rzeczy, które może dany bohater znaleźć. Co więcej, może on także decydować o tym na jakiej planszy/mapie będzie toczyła się rozgrywka, przy czym on sam może tworzyć nowe lokacje, a tym samym zwiększać możliwości wszystkich gracz na danym serwerze. OTS dla Tibii to na pewno gratka dla wszystkich tych, którym znudził się już niestety zwykły serwer. Wiele nowych możliwości i innowacji do rozgrywki naprawdę potrafi zdziałać cuda i przykuć nas do komputera na długie godziny. Ponownie po tym jak nam się już znudzi oficjalny serwer tej gry.

Warto również przeczytać:

Commandos: Za linią wroga
Commandos: Behind Enemies Line jest grą strategiczną postawioną, w czasie rzeczywistym (tak zwany RTS), gracz prowadzi grupą komandosów, którzy podczas drugiej wojny światowej wykonują zadania najwyższej rangi. W grze mamy do dyspozycji 6 postaci, w każdej misji przydzielane są jednostki, którymi prowadzimy. Do dyspozycji jest zielony beret – silny i wyspecjalizowany w zabijaniu „po cichu” żołnierz, saper – specjalista od wszelkich bomb, snajper – szybki i wyspecja...

Przyszłość gier zręcznościowych
Wraz z pojawianiem się takich konsol jak Playstation 3, Xbox360 czy też Nintendo Wii pewnym stał się fakt, że twórcy gier mają bardzo wiele do zrobienia i jeszcze nie jedną barierę do pokonania. Tymi barierami są więc możliwości każdej z tych konsol i ta bariera wydaje się być powoli łamana. Jak się okazuje większość gier, które wychodzą na każdą z tych konsol jest grami zręcznościowymi, więc pewien standard został zachowany. Patrząc na zbliżające się premiery większości gier, które nadchodzą or...

Seria gier Bitwa o Śródziemie
Kiedy w 2004 roku Electronic Arts na stałe wykupiło sobie wszystkie prawa by tytułować gry zarówno na konsole jak i na pecety pod szyldem Władcy Pierścieni wydawało się, że dla graczy pecetowych nastał wspaniały czas, ponieważ Electronic Arts od zawsze była firmą, która pecety wspierała i wydawała większość swoich gier właśnie na tą platformę. Jednak tym razem nie było tak kolorowo i dopiero po wielu prośbach i groźbach Electronic Arts postanowiło, że grę strategiczną, która miałabyć pierwszą gr...

Jak powstają gry ?
Oczywiście ważni są doskonali programiści, odpowiednia grafika, i dostatecznie duże nakłady finansowe, umożliwiające masową produkcję, odpowiednią reklamę i trafianie do klientów - przez te czynniki największą szansę na popularność i sukces mają gry, wypuszczane w asyście światowych potęg w branży gier, takich jak chociażby Nintendo. Jednak żadna, nawet najlepiej przygotowana od strony technicznej gra nie odniesie sukcesu, jeśli nie zostanie poprzedzona odpowiednim pomysłem. Pomysł musi być nie ...

Warto również odwiedzić: