- - Powstawanie gier
- - Gramy w stare gry
- - Gry dla dorosłych
- - Gry wojenne
- - Gry zręcznościowe
- - Gry FPS
- - Gry komputerowe
- - Modyfikacje w grach komputerowych
- - Modern Warfare
- - Pro Evolution Soccer kontra FIFA
- - Symulatory wyścigów
- - Wiedźmin
- - Gry made in Poland
- - Counter – Strike
- - Najlepsze gry sieciowe
- - Strategie czasu rzeczywistego
- - Zakup konsoli
- - Warcraft
- - Komputer dla gracza
- - Dragon Age
- - Starcraft 2
- - Gatunki gier komputerowych
- - Black and White
- - Świat Tolkiena
- - Gry strategiczne turowe
- - Najpopularniejsze gry komputerowe
- - Gry komputerowe 2009 roku
- - Turnieje w Starcrafta
- - Heroes of Newerth
- - Gry komputerowe
- - Dawn of War
- - Popularność MMORPG
- - Gry konsolowe
- - Problemy przez gry
- - Gra na prezent
- - Na co czekają gracze w 2010 roku
- - Jeszcze więcej MMO
- - Rozwój gier
- - Więcej gier sieciowych
- - Obniżenie cen gier
- - Blizzard
- - Star Wars: The Old Republic
- - Powrót do starych shooterów
- - Powrót RPG
- - Chcemy nowych gier przygodowych
- - E-sport oficjalną dyscypliną sportową
- - Wsparcie dla usługi Live od Microsoftu
- - Więcej turniejów offline
- - Obniżenie wymagań sprzętowych
- - Większy dostęp do wersji beta gier
- - Rozwój rynku gier, nie tylko konsolowych
- - The World of Games
- - Co nam dają gry ?
- - Najlepsze gry sieciowe
- - P2p w Polsce
- - Gry na Pegasusa i Nintendo
- - Rodzaje i wpływ gier komputerowych
- - Heroes of Might and Magic IV
- - Gry komputerowe
- - Komputerowo
- - Powstawanie gatunków gier
Przyjaciele:
Więcej gier sieciowych
Inne strony warte obejrzenia:
system erp
Gry sieciowe już na dobre weszły praktycznie do standardu, na dysku każdego komputera. Głównie dlatego, że tak naprawdę Internet jest już narzędziem calkiem powszechnym, co więcej rząd bardzo szeroko zapowiada to, że już niedługo Internet będzie dostępny wszędzie, to znaczy w każdym domu i będzie to całkowicie za darmo, nic więc dziwnego, że gry sieciowe są coraz bardziej popularne i coraz częściej tworzone i wydawane, ponieważ taka gra to nie tylko zyski ze sprzedaży, to również często zyski z opłacenia abonamentu, choć jak mówią twórcy to tak naprawdę w większości owe zyski idą na utrzymanie serwerów, jednak doskonale wiemy, że to nie jest do końca prawda. Ponieważ wiele wpływów z abonamentu z pewnością trafia na konta twórców i wydawców gier multiplayerowych. Większość graczy jednak życzy sobie aby coraz więcej takich gier powstawało, co więcej mówi się o tym, że to właśnie gry sieciowe są przyszłością, że już niedługo granie offline, całkowicie odejdzie w niepamięć a misje fabularne wykonywane będą w trybie kooperacyjnym. Dlatego też w 2010 roku wyjdzie wiele takich sieciowych erpegów, pytanie tylko, czy te gry tak naprawdę będą warte, ponieważ poza WoWem obecnie i Aionem tak naprawdę reszta gier jest przeciętnych, natomiast Guild Wars i jego społeczność oczekuje na wyjście kolejnej, drugiej już części. Życzenie zatem jest w pewien sposób normalne, jak najwięcej jak najtańszych gier sieciowych do grania ze znajomymi, po to, żeby gra starczała na dłużej, nawet kosztem abonamentu czy też zakupu dodatków do owych gier.
Czasy obecne
Jak wspomniałem wcześniej dzisiejsi gracze, którzy swoją przygodę z graniem rozpoczęli stosunkowo niedawno (głównie ci, którzy urodzili się mniej więcej wtedy, gdy na pecetach królowało Mario, DSJ i inne prostoty) nie potrafią docenić klasyki. W erze, gdzie totalną podstawą obecnie jest 1024 RAM, parę tysięcy Mhz i najnowsze karty graficzne i dźwiękowe, popyt na gry nie jest wysoki. Jest tak głównie dzięki Internetowi, którego pomoc w „załatwieniu” sobie gier jest nieodzowna. Młodzi ...
Tworzenie gier kiedyś i dziś
Kiedyś gry komputerowe nie były tak bardzo popularne jak jest to obecnie. Tym bardziej dawniej nie dało się zarobić naprawdę dużych pieniędzy na tworzeniu gier komputerowych, często gry tworzyły całkowicie amatorskie studia, które nawet nie były gdziekolwiek zarejestrowane, poza tym piractwo sięgało nawet dziewięćdziesięciu pięciu procent i tworzenie gier komputerowych nie było zbyt dobrym biznesem. Wszystko zmieniło się wraz z rozwojem komputerów oraz rozwojem konsol. Poza tym dostęp do kompute...
Wygoda przede wszystkim
Dla każdego miejsce pracy jest bardzo ważne. Wynika to przede wszystkim z faktu, że pracujemy w miejscu w którym przebywamy przez większą część albo przez połowę naszego dnia. Dlatego też nie powinien nas dziwić fakt, że czujemy się zmęczeni jeśli nasze miejsce pracy czy też rozrywki jest nieodpowiednio przygotowane do pełnienia owej funkcji. Dlatego też bardzo ważne dla gracza jak i każdego innego użytkownika komputera jest odpowiednie jego ustawienie, które z pewnością będzie sprzyjało po pier...
Niedokończona przygodówka
Blizzard, który był wręcz zszokowany tym, że jego Warcraft numer jeden i dwa tak dobrze się sprzedał oraz, że jego konwersja na konsolę wypadła tak dobrze, postanowił stworzyć grę, która to nie będzie już grą strategiczną, jednak będzie osadzona właśnie w świecie Warcrafta. Do dzisiaj Blizzard twierdzi, że stworzenie tego świata to najlepsza i najciekawsza rzecz jaka im się przydarzyła. Zlecono więc rosyjskiej firmie 4 studios pracę nad grą przygodową, która będzie osadzona w Azerothcie, gdzie ś...