12. Wp³yw gier na ludzi

Inne strony warte obejrzenia: komputer domowy strona muzyczne gry

12.	Wp³yw gier na ludziZnane s± przypadki przede wszystkim m³odych ludzi (ale nie tylko), którzy robili na tyle dziwne rzeczy (w wiêkszo¶ci z³e), ¿e sta³y siê one spraw± znan± nie tyle w kraju, co na ca³ym ¶wiecie. Oczywi¶cie s± to przypadki ekstremalne, ale jednak siê zdarzy³y, a to jest niepokoj±ce. Nienormalne jest siedzenie przed komputerem 20 godzin na dobê, a co dopiero siedzenie bez przerwy 60 godzin. W wiadomo¶ciach niejednokrotnie podawali, ¿e kto¶ zmar³ z powodu wycieñczenia fizycznego, bo by³ na tyle uzale¿niony od komputera i gier, ¿e nic nie mog³o go od nich oderwaæ. Bez w±tpienia, oddzia³uj± one na psychikê i w pewnym sensie mentalno¶æ gracza. Niektórym uzale¿nionym wydaje siê, ¿e ¿ycie to jakby druga gra i robi± w ¿yciu to samo, co w grze. Znany jest przypadek pewnego nastolatka, który gra³ w któr±¶ czê¶æ GTA (Vice City?), po czym wyszed³ na ulicê i zacz±³ zabijaæ ludzi (broni± albo samochodem, dok³adnie nie pamiêtam). Niedawno s³yszeli¶my tak¿e o jeszcze innym nastolatku, który zabi³ matkê, gdy ta od³±czy³a komputer od pr±du. Podobnych, choæ mo¿e nie tak drastycznych wypadków by³o na pewno wiêcej – je¶li kto¶ spêdza za du¿o czasu przed monitorem, jego kontakt z otoczeniem pogarsza siê. Najbardziej pogarsza siê kontakt z rodzin±, gdy¿ denerwuje siê i matka i ojciec. Najbardziej jednak denerwuje siê chyba ten, któremu przeszkadzaj±. Jedno jest pewne. Im wiêcej cz³owiek spêdza czasu przy klawiaturze, tym gorzej dla niego. Psuje siê nie tylko zdrowie, ale te¿ w pewnym sensie psychika. Ile mo¿na ¿yc w wirtualnym ¶wiecie, a nie zajmowaæ siê rzeczywisto¶ci±?

Warto równie¿ przeczytaæ:

Taktyczne fpsy
First Person Shooters, to gry, które znamy bardzo dobrze. Dawniej wielu z nas namiêtnie gra³o w Dooma czy te¿ Quake’a, zreszt± nadal wielu z nas w owe gry gra. Obecnie jednak pa³eczkê pierwszeñstwa je¶li chodzi o shootery przejê³y tak zwane gry Tactical first person shooters czy TFPS. W grach tych rozgrywka toczy siê najczê¶ciej na polu walki, polem tym jest albo jaki¶ budynek albo jaka¶ lokacja, któr± musimy zdobyæ za pomoc± grupy terrorystów lub te¿ odbiæ za pomoc± anty terrorystów. S± r...

Oszu¶ci w grach sieciowych
Ka¿da gra ma w sobie ukryte dodatkowe mo¿liwo¶ci. Kiedy¶ takimi mo¿liwo¶ciami by³y oczywi¶cie ró¿nego rodzaju kody do gry, to znaczy komendy, które siê wpisywa³o i dostawa³o siê za to ca³kiem niez³y handicap w grze. Obecnie jednak w grach multiplayer nie ma czego¶ takiego jak kody do gry. Dlatego te¿ gracze stosuj± ró¿nego rodzaju dodatkowe programy lub te¿ wykorzystuj± Bugi w grze, które znacznie utrudniaj± grê ich przeciwnikom i czyni± grê nie do koñca równ±. Dlatego te¿ takie stosowanie dodat...

Amiga, ATARI
W obecnych czasach ma³o kto trzyma w domu jeszcze jakie¶ swoje stare komputery. Z regu³y nasz stary sprzêt ju¿ dawno zosta³ wyrzucony lub po prostu wcze¶niej sprzedany. Jednak jak siê okazuje wiele osób nadal posiada i co wiêcej korzysta ze starych komputerów, tych pierwszych produkcji Amigi, ATARI czy te¿ Pegasusa. Tak samo jak wiele osób nadal posiada PlayStation 1, która by³a konsol± wrêcz prze³omow±. Dlatego te¿ nie powinien dziwiæ fakt, ¿e wiele osób gra jeszcze w gry z tych konsol czy komp...

Pe³nie logiki
Gry logiczne s± przeznaczone dla graczy o nieco wy¿szych wymaganiach intelektualnych i nieco ni¿szym refleksie. Jak sama nazwa wskazuje wymagaj± odpowiedniego zaanga¿owania intelektu i umiejêtno¶ci logicznego my¶lenia. S± cenione nawet przez pedagogów jako rozwijaj±ce i motywuj±ce do dzia³ania, wrêcz rozwijaj±ce umys³owo. Niektóre z nich bywaj± stosowane jako gry edukacyjne - umieszcza siê w nich wtedy odpowiedni± ilo¶æ stosownych informacji, które gracz ³atwo przyswaja. W nowocze¶niejszych szko...

Warto równie¿ odwiedziæ: