Strona główna

Inne strony warte obejrzenia: tani serwer Projektowanie stron internetowych Wrocław sieci komputerowe

Strona głównaPrzez cały czas od kiedy gry komputerowe się rozwijają powstało bardzo wiele nowych gatunków gier. Dodatkowo do tych gatunków powstały tak zwane hybrydy. Najwięcej hybryd powstało do gatunku gier zręcznościowych, czyli takich, które wymagają od gracza albo szybkiego klikania, albo też sto procent opanowania mechaniki gry.

Warto również przeczytać:

Konsola tylko do gier
Już przed premierą PlayStation 2 zarówno Sony jak i wówczas rywalizujący z nm Microsoft zapowiadali, że oto następuje rychły koniec komputerów klasy PC. Jednak ja się okazuje ten koniec do dzisiaj nie nastąpił, pomimo, że od tamtego czasu minęły już dobre 11 lat. Koniec ten miał nastapić, ponieważ zarówno PlaysTation 2 jak i Xbox numer jeden Microsoftu miały być konsolami, które miały w pełni zastąpić nasze kochane komputery osobiste, pod tym względem, że po prostu na owych konsolach będzie możn...

Zręcznościowe
W grach zręcznościowych również nie można narzekać na to, że nic się w nich nie dzieje – bo dzieje się całkiem sporo. Jak sama nazwa wskazuje, głównie (właściwie przede wszystkim) chodzi o to, by zręcznie manipulować klawiaturą (myszką trochę rzadziej). W grach tych zatem trzeba mieć szybki refleks (nieraz błyskawiczny), dobrą orientację i szybkie palce. Jeśli gracz ma te trzy elementy, nie powinien mieć większych kłopotów z jakąkolwiek grą zręcznościową. Liczy się w nich nieustanna akcja...

Stare ale jare
Przez cały czas, od kiedy gry komputerowe stały się powszechną rozrywką widać jak bardzo się one zmieniły. Dziś gramy na wielu platformach, możemy grać zarówno na komputerach jak i na konsolach czy też na konsolach przenośnych. Nic więc dziwnego, że każdego dnia powstają nowe gry, kolejne tytuły mają swoje premiery i żeby nadążyć za tymi grami potrzeba by było cały dzień o nich czytać zamiast w nie grać. Jednak są ludzie, którzy grają jedynie w stare i sprawdzone tytuły, przeważnie te gry są gra...

Geralt z Rivii
Każdy z nas pamięta czasy, kiedy graliśmy w grę RPG tworzoną przez specjalistów z Bioware, którzy wszystkie prawie swoje RPG umieszczali w świecie Forgotten Realms. Jak wiadomo zarówno Baldurs Gate jak i Neverwinter Nights czy też Icewind Dale były stworzone na podstawie systemu Dungeons & Dragons, czyli systemu, który oferował wręcz olbrzymie możliwości doboru postaci, oraz jej klasy czy też specjalizacji i rozwoju atrybutów. Właśnie to było główną siłą tamtych gier i to właśnie zostało uznane ...

Warto również odwiedzić: szybki hosting